Научиться создавать спрайты, костюмы, сцены, скрипты, работать со звуком, освоить основы 3D-моделирования, познакомиться с этапами проектирования игр — все это доступно участникам интенсивной профильной программы «Визуально-блочное программирование», которая начала свою работу на этой неделе в Центре «Антарес».